
Дизайн персонажей / риггинг / скульптинг / 3D-моделирование / тестурирование
Привет!
Меня зовут Кирилл и я занимаюсь 3D графикой уже почти два десятилетия.
Мой путь в индустрии начался с заставок для роликов и постепенно привёл к тому, чем мне особенно интересно заниматься - созданию ассетов, ригов и анимации для интерактивных и анимационных проектов. За эти годы мне удалось поработать на анимационных студиях, в геймдеве и IT-командах, участвуя в продакшене сериалов, игровых проектов и realtime-графики.
Я продолжаю учиться и расширять инструментарий: изучаю новые технологии, практикую рисунок и скетчинг, а также интересуюсь классической анимацией и различными стилями визуального повествования. Мне интересно не только анимировать, но и разбираться в том, как устроено производство.
Помимо работы в индустрии, важную роль в жизни играют танцы. Я танцую буги-вуги и линди-хоп и эта практика сильно влияет на ощущение ритма, веса и динамики движения. Танец — один из лучших способов понять, как работает тело, а значит и как сделать анимацию более живой и правдоподобной.
